大鹿说课稿
作为一名专为他人授业解惑的人民教师,常常需要准备说课稿,借助说课稿可以有效提高教学效率。那么大家知道正规的说课稿是怎么写的吗?下面是小编收集整理的大鹿说课稿,希望能够帮助到大家。
大鹿说课稿1一、 说教材
我说课的题目是《大鹿》,选自人民音乐出版社出版的小学二年级音乐课本第三册的第九课,通过准备分析我对本课有以下了解:1:复习以前学过的d r m f,2:基本的节奏练习3.学唱歌曲《大鹿》同时进行情景扮演培养同学的发明能力。
二.音乐课程作为义务教育阶段的必修课程,对同学的人格生长、情感陶冶和职能的提高具有重要意义,而对同学的生活情感、文化素养和科学认识等具直接和间接的影响,音乐课程要求培养同学音乐能力,同时还培养同学的整合创新、开拓贯通和扩与转换的能力,促进人的全面发展,课程规范的这些要求,就是我设计本课贯穿始终的教学思想,结合课程规范的这些要求和本课的特点,我认为同学学习本课应完成的教学目标有以下几方面:
1. 知识目标:指导同学用富有弹性的声音,欢快活泼的演唱歌曲《大鹿》初步 感受法国民歌的音乐特点
2. 能力目标:培养同学相互合作、相互配合和发明能力
3. 情感目标:通过学习个扮演然同学明白动物是人类的朋友,从而教育诱导同学应该热爱大自然,维护小动物。
二、 重难点的解决
三、 根据同学特点和同学的认知程度,我认为同学学习本课的难点是:fa与mi的半音关系。我解决的方法是通过游戏如:听音连线、射击打靶等练习为突破口,游戏中掌握知识最终解决难点。
四、 教具:为了加强教学的直观性兴趣性、我在教学过程中使用多媒体、钢琴、打击乐、头饰等教学工具。
五、 依据课程规范和二年级同学自律性差、好动的特点,我在教学过程中采用的教学方法有:合作探究法、快乐教学法、直观等教学方法,运用引—激—拓的课堂教学模式,坚持以“教师为主导,同学为主体。训练为主线,发明为目的”的教学原则,发展同学能力。本课我准备用一课时来完成。下面我就把本课的教学过程展示给各位老师:
六、 教学过程局部(分为7个环节)
1) 情景导入
根据本节课的教学目标,我为课堂的每一个环节都作了精心设计,制作了一套flash课件,将音乐教学与多媒体技术紧密结合起来,以媒体为手段,让同学在快乐中学习,把技能训练渗透于艺术感受中,贯穿于音乐实践中。一开始大屏幕显示,蓝蓝的天空飘着几朵白云,红花在绿树映衬下格外鲜艳,一只小鹿自由自在的在草地上奔跑,并向大家问好自我介绍,与同学拉近距离成为好朋友,为后面小鹿被猎人抓住,求助同学闯关解救等一系列内容没下伏笔,猎人一共设有三导管卡:
1听音连线(猎人移动鼠标,指向音符,弹奏后大家演唱)
2射击听音(请同学演唱靶心的几组音符,音准才干过关)
3节奏练习(用打击乐器完整打出节奏才干把猎人的关押小鹿的音乐牢门打开)
[设计理念:这样设计师根据地年级同学热小动物有同情心喜欢动画的心理特点,在枯燥的基本练习中,同学仍会兴趣高涨,精神专注,在游戏闯关中得到锻炼掌握知识。]
2) 学唱新歌
过我们大家的努力终于解救出了大鹿,为了感谢同学们,大鹿特别把我们的事迹编了歌曲,我们一起聆听以下?(第一次聆听歌曲,因为是大家自身的事迹,所以内心特别激动兴奋高兴,精神专注,这是整个新授局部中最重要的环节,运用课件把同学带到虚拟的动画世界,在具体情境的启发下有效的学习,同时指导同学读准节奏词
3) 一起探究
针对同学的聆听于小鹿的演唱,一起讨论或小组讨论以下几个问题:
1]歌曲的情绪是怎样的?
2]你听完后有什么想法?
3]歌曲所要表达什么样的感情?
让同学再有针对性地欣赏,加深对歌曲的理解让同学再主动提出问题,一起讨论引出本课的难点;fa的音高练习,组织讨论应该怎样唱,那一句难唱,来唱一唱、做一做、比一比,小鹿拉出结合一组键盘,边弹边唱,使笼统的音高变为有形的实物,更容易低年级同学理解。
4) 即兴创编
这个环节,小鹿回鼓励同学采用各种打击乐器为他伴奏,或者是拍手、拍腿等小动作。组织分组扮演,我泽和时地给予评价和指导,这里主要是锻炼同学的相互配合、动手能力以和节奏感、乐感的培养。
5) 游戏《森林里的大鹿》
让同学戴着头饰扮演不同的角色,增强对歌曲的理解和培养同学初步的扮演能力。
6) 回顾本节课的内容谈话小结,进行思想教育,达到情感性目标。
7) 作业:1.带着你做的头饰,回家与爸爸妈妈一起进行歌扮演。
2.收集关于
七、 在组织教学中我适时地进行板书,本堂课完成后我的板书是:
《大鹿》
键盘挂图
多媒体
大鹿挂图
大鹿说课稿2各位老师,大家好!我是xx附小的音乐教师xx,今天我说课的题目是《大鹿》,选自人民音乐出版社小学二年级音乐课本第三册第九课的内容。
设计理念:
本节课我的设计理念是本着以音乐审美为核心,以兴趣爱好为动力,重视音乐实践,鼓励音乐创造的基本理念,培养学生自信、有感情地演唱,自然地表演,并能通过小组合作,以即兴创作方式表达自己的情感。通过创设音乐情境,营造和谐而快乐的学习氛围,使学生学得有兴趣、学得愉快。启发学生积极参与、表现音乐,在师生、生生的交流活动中,学习音乐、增长知识、培养合作意识和交往能力。
根据新课标的理念,我精心设计了本课的教案。
整个教案,我是按下面4个方面进行的:
说教材、说教法、说学法、说教学过程
一、首先进行的是说教材
《大鹿》是一首具有童话色彩的法国儿童歌曲,采用F大调,带再现的单二部曲式。旋律明快、跳跃,节奏简洁。第一乐段旋律明快跳跃,叙述了小白兔来到大鹿家的情景。第二乐段旋律在高音区发展,表现了小白兔害怕猎人的紧张心情和团结一致、不怕风险的决心。歌词采用了拟人化手法,幽默风趣,易于儿童所接受,深受学生喜爱。
二、根据音乐新大纲的要求,重在对学生学习兴趣的培养和感受理解,表现欣赏音乐的审美能力的培养,基于对教材的理解和分析,我对本课教学制定出以下教学目标:
分别是认知目标、能力目标、情感目标
1、认知目标:指导学生用富有弹性的声音,欢快活泼的演唱歌曲《大鹿》初步感受法国民歌的音乐特点。
2、能力目标:培养学生相互合作、相互配合和创造能力。
3、情感目标:通过学习和表演让学生明白动物是人类的朋友,从而教育诱导学生应该热爱大自然,保护小动物。 ……此处隐藏5752个字……使他们在具体情景的启发下,有效地学习。同时,指导学生注意三种节奏。让学生第一乐段 唱得短促,跳跃。力度控制适当速度慢。第二乐段 力度稍强,情绪饱满紧张。
1、导入谈话,创设情境。
2、揭示课题,多媒体范唱。这里我把整首歌曲放完,大家可以看到范唱的效果。
3、在老师带领下有节奏地朗读歌词,并拍一拍。
4、培养学生以表演形式接唱歌词。请小朋友表演
5、用听唱法学习歌曲。
6、分组练习等。有范唱和拌唱可以练习。
第三部分 游戏《森林里的大鹿》
让学生扮演不同的角色,增强对歌曲的理解和培养初步的表演能力。
然后小结谈话,下课,飞出教室。
这堂课充分发挥了多媒体与音乐课堂教学的结合,以FLASH 动画,把听觉和无法述说的感觉艺术通过情境创设的方法来演绎,而且通过人机互动,让学生来尝试学生为主体的课程手段,并可以全面检验是否达到了预期的教学效果。FLASH动画同时也给了学生一个轻松愉快的氛围,陶冶了学生的审美情趣。
当然,把多媒体教学引入课堂并不能全部解决音乐课的全部内容,但是,我想要努力上好课教好学生,这才是最主要的。希望各位专家,老师对我提出宝贵意见和批评,多加指导,我将非常感激。谢谢。
大鹿说课稿6尊敬的各位评委老师,
大家好!。今天我说课的内容是唱歌综合课《大鹿》,下面我从说教材、说教法学法、说教学过程三方面来进行说课。
一、说教材:
教材分析:
本课选自人民音乐出版社小学二年级音乐课本第三册的第二单元。这是一首有童话色彩的法国儿歌,2/4拍,F大调,一段体结构,歌词采用拟人的手法,幽默风趣,深受学生喜爱。
教学内容:
通过对本单元教学目标的分析,我准备用一课时来完成本课的教学,并安排了以下几个教学内容:
1.进行基本的节奏练习,区别×××× 和×××××这两种节奏的不同。
2.学唱歌曲《大鹿》,同时进行情景表演培养学生的创造能力。
教学目标:
我结合课程标准的要求和本课的特点,我认为学生学习本课应完成的教学目标有以下几方面:
知识目标:指导学生用富有弹性的声音,欢快活泼的演唱歌曲《大鹿》,初步感受法国民歌的音乐特点。
能力目标:培养学生相互合作、相互配合和创造能力。
情感目标:通过学习和表演让学生明白动物是人类的朋友,从而诱导、教育学生应该热爱大自然,保护小动物。
教学重难点:
根据学生特点和学生的认知程度,我认为学生学习本课的重难点是:后十六分音符的节奏型。我解决的方法是通过游戏如:闯关救小兔等练习为突破口,从游戏中掌握知识,最终解决难点。这也是我设计本课的创新点之一。
教具准备:电子琴课件头饰等
二、说教法学法:
依据课程标准和二年级学生自律性差、好动的特点,我在教学过程中采用的教学方法有:
合作探究法、快乐教学法、直观教学方法等,运用我从四模块教学模式中延伸出的引-激-拓的课堂教学模式,坚持以“教师为主导,学生为主体。训练为主线,创造为目的”的教学原则,发展学生的能力。
三、说教学过程:
我为本课设计的教学过程分为5个环节:情景导入、学唱新歌、共同探究、即兴表演、拓展延伸。
第一环节是情景导入
根据本节课的教学目标,我为课堂的每一个环节都作了精心设计,制作了一套课件,将音乐教学与多媒体技术紧密结合起来,以媒体为手段,让学生在快乐中学习,把技能训练渗透于艺术感受中,贯穿于音乐实践中。一开始我先讲故事:小兔和大鹿是一对好朋友,每天在一起学习一起玩耍。
然后大屏幕显示,蓝蓝的天空飘着几朵白云,红花在绿树的映衬下格外鲜艳,一只小兔自由自在的在草地上嬉戏玩耍,突然森林里来了一个猎人,他瞄准了小兔,小兔吓得撒腿就跑。这为后面求助小朋友闯关救小兔埋下伏笔。
要想救小兔必须通过猎人的三道关卡:
第一关是“听唱旋律找逃路”(多媒体出示四条旋律,老师弹一条学生跟着唱一条。最后把四条旋律连起来唱就成了歌曲的第一部分。)
这样学生在快乐的游戏当中不知不觉学会了歌曲第一部分旋律。
第二关是“按节奏加油”(鼓励孩子们闯关成功之后。我接着讲故事,小兔终于看见了好朋友大鹿的房子。大鹿看见了小兔的求救也忙给小兔加油:“兔儿兔儿快进来咱们手把手挽牢-!”我们也来帮帮忙给小兔子加油,好不好?这时多媒体出示按照歌曲节奏排列的歌词,学生要按正确的节奏朗读。)
最后一关是“认记号进房间”
(多媒体出示反复记号让学生复习认识,学生认出反复记号并说出从哪里反复,小兔就能躲进大鹿的房间了。)
[这一环节的设计是根据低年级学生热爱小动物、有同情心、喜欢童话的心理特点,在枯燥的基本练习中,学生仍会兴趣高涨,精神专注,在游戏闯关中得到锻炼、掌握知识。]
第二个环节是学唱新歌
我先会这样给孩子们说:“通过我们大家的努力,小兔终于逃过了猎人的追捕,一位法国的作曲家把咱们的故事编成了歌曲《大鹿》,我们一起聆听一下,好吗?”
(这就是第一次聆听歌曲,因为是大家自己的故事,所以内心都特别激动,而且兴奋高兴,精神专注,这是整个新授部分中最重要的环节,运用课件把学生带到虚拟的童画世界,在具体情境的启发下有效的学习,同时指导学生读准节奏和歌词。)
第三个环节是共同探究
学生初听了音乐就肯定会有很多自己不同的感受,所以我设计了这一个讨论环节。学生共同讨论或分组讨论以下几个问题:
1]歌曲的情绪是怎样的?
2]你听完后有什么想法?
3]歌曲所要表达什么样的感情?
这样提出问题并讨论以后再让学生有针对性地欣赏,加深对歌曲的理解让学生再主动提出问题,共同讨论引出本课的难点:×× ×××的后十六分音符节奏型,组织讨论应该怎样唱,哪一句难唱,哪一句不容易唱清楚?之后就一遍一遍地唱一唱、做一做、比一比。
第四个环节是即兴表演
这个环节,我会鼓励学生上台,重现在森林里发生的事情。用分组表演的形式,学生按照自己对歌曲的理解,戴上头饰进行歌表演。我则及时地给予评价和指导。这里主要是锻炼学生的相互配合、动手能力以及乐感的培养,增强对歌曲的理解和培养学生初步的表演能力,创新能力。
第五个环节拓展延伸
这一环节我设计了“情感对对碰”
让学生说说
1、如果在生活中遇到小朋友有困难你会怎么办?
2、你知道哪些相互帮助的英雄事迹吗?通过多媒体讲述介绍一些助人为乐的英雄事迹,如抗震英雄小少年、全国道德模范等,引起学生情感共鸣,达到情感升华!最后,回顾本节课的内容,谈话小结,对学生进行思想教育,达到情感目标。
以上是我对上《大鹿》这一课的构思想法,请各位评委老师批评指正!